Aprende a crear un diseño tipográfico experimental programado con Processing

Aprende a crear un diseño tipográfico experimental programado con Processing

Manolo Guerrero, del estudio de diseño y consultoría creativa BlueTypo, es diseñador gráfico de nacionalidad Mexicana, egresado de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí. Es doctor en Arquitectura, Diseño y Urbanismo por la Universidad Autónoma de Morelos.
Actualmente es catedrático de la Facultad del Hábitat de la UASLP y trabaja como freelance en BlueTypo, estudio de diseño especializado en tipografía y comunicación interactiva. Es miembro de la Association Typographique International (ATypI), International Association of Designers(IAD) y colaborador en la fundidora tipográfica Cocijotype.

En este curso, Manolo, te enseñará en qué consiste el diseño tipográfico experimental y cómo se genera a través del uso de programación básica con Processing. Processing es un lenguaje de programación de código abierto basado en Java, de fácil utilización, y que sirve como medio para la producción de proyectos interactivos de diseño digital.

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¿Qué vas a hacer en este curso?
Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Manolo Guerrero.
A continuación, a modo de introducción, descubrirás los conceptos básicos sobre Tipografía (morfología, atributos, estructura), en qué consiste la Tipografía experimental y su proceso de diseño. Después conocerás el lenguaje de programación Processing paso a paso, desde para qué sirve hasta cómo se instala y cómo funciona. Mediante algunos ejercicios aprenderás las funciones básicas para dibujar en 2D.
Llegados a este punto, será el momento de ponerse manos a la obra y crear tu propia Tipografía experimental. Para ello, descubrirás cómo utilizar variables, ciclos y librerías. También verás la manera dibujar patrones, líneas, puntos y cómo exportar tu trabajo en diferentes formatos.
Por último, será el momento de mostrar tu trabajo y para ello descubrirás qué es y para qué sirve un prototipo tipográfico, una publicación donde se presenta una familia tipográfica y los cuerpos de los que se compone. Este espécimen puede ser usado por diseñadores gráficos y tipógrafos para juzgar cómo se comporta la familia en una página impresa.

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El curso va dirigido a todos aquellos interesados en el desarrollo de fuentes tipográficas experimentales, que quieran iniciarse en la programación con Processing, así como a cualquier persona que tenga ganas de aprender otras técnicas de diseño.
Como único requisito, deberás saber usar Illustrator o cualquier otro software de dibujo vectorial y un ordenador. De orientarte en Processing, tanto en su descarga, instalación y uso, se encargará Manolo.

Si quieres más información sobre este curso de Manolo Guerrero en Domestika de Diseño tipográfico experimental con Processing haz click aquí.

 

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