OFFF Sevilla, el punto de encuentro para mentes creativas de todo el mundo

Del 28 al 30 de noviembre, tres días de conferencias, encuentros, talleres, actividades y performances en CaixaForum Sevilla.

¿Por qué OFFF Sevilla?
Sevilla es una ciudad históricamente unida a la creatividad, situada en una región donde lo visual se manifiesta como una parte importante de la identidad. OFFF convierte, una vez más, a la ciudad en punto de encuentro y conexiones entre el sur de Europa y el resto del mundo.

OFFF es un lugar para aprender, participar y dejarse inspirar. Más que un evento, es un estilo de vida. OFFF Sevilla es el punto de conexión entre talentos de todo el mundo y el espíritu creativo del sur. Una comunidad internacional que reúne a innovadores del diseño, la imagen en movimiento, la comunicación y la tecnología con ganas de colaborar y compartir sus experiencias y pasiones.

OFFF Sevilla

OFFF Sevilla es un lugar para conectar, hacer crecer e inspirar a las personas a través de la creatividad y la interdisciplinariedad, un espacio de intercambio entre la red internacional de OFFF, los profesionales creativos y artistas andaluces y el público asistente.

Desde su primera edición en 2018, OFFF Sevilla refuerza el pujante sector andaluz de la innovación y la creatividad dándole visibilidad y poniéndolo en contacto con la red internacional del propio festival. OFFF Sevilla es un proyecto de OFFF y Agostadero, donde se conectan las empresas del sector creativo- cultural SURNAMES, Tertulia y Producciones Circulares.

ARTISTAS CONFIRMADOS

  • Anton & Irene, un equipo de diseño formado por Anton Repponen e Irene Pereyra con base en Nueva York. Son conocidos por su combinación de imágenes lúdicas con una tipografía limpia y colores llamativos. La pasión de Anton por resolver problemas y crear nuevos lenguajes visuales, junto con la influencia del diseño modernista de Irene y su labor en diseño de experiencia de usuario son la base de los trabajos que desarrollan en diferentes áreas. Más info aquí.

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  • Brendan Dawes, artista británico que trabaja en la intersección del diseño y la tecnología. Explora la interacción entre objetos, personas, tecnología y arte a través de la forma y el código con una mezcla ecléctica de materiales analógicos y digitales. Su trabajo parte de datos y códigos y se materializa en instalaciones interactivas, objetos electrónicos, experiencias online, visualización de datos y campañas impresas. Más info aquí.

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  • Golden Wolf, estudio fundado en 2013 con oficinas en Londres y Nueva York. Su trabajo, reconocido con una nominación a los premios Emmy, se sitúa en un espacio entre el humor irreverente, la acción intensamente dinámica y la psicodelia. Más info aquí.

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  • Kelly Anna, artista y diseñadora independiente que está causando sensación en el mundo del arte con sus trabajos figurativos audaces y sólidos. Su trabajo llama la atención por los mensajes de empoderamiento, implícitos en su estilo y explícitos en sus trazos reconocibles. Lemas como ‘Never Tame Your Game’ (nunca domes tu juego) o ‘Survival of the Slickest’ (la supervivencia de los más astutos) da a la obra de Kelly una naturaleza directa muy atractiva. Más info aquí.

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  • Marta Cerdà, diseñora e ilustradora de Barcelona. Después de haber trabajado en agencias y estudios de Barcelona, Düsseldorf o Múnich, ganó el ADC Young Guns y decidió fundar su propio estudio en 2008. Desde entonces trabaja en proyectos globales abordados desde la dirección de arte, el diseño, la ilustración y el diseño personalizado de tipografía para clientes de arte, cultura y publicidad. Actualmente desarrolla su trabajo entre Barcelona y Ámsterdam. Más info aquí.

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  • Mucho, estudio de diseño internacional nacido en Barcelona y con sedes, además de en la capital catalana, en Newark, París, San Francisco y Nueva York. Desarrollan estrategia, branding y diseño gráfico en una búsqueda constante de significados que se dirijan a la cabeza y al corazón, que hagan sentir diferente, que sean recordado y que generen una respuesta. Como colectivo internacional, crean desde una perspectiva global basándose en la inteligencia, la sensibilidad y la precisión. Más info aquí.

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  • Naresh Ramchadani – Pentagram, el estudio de diseño independiente más importante del mundo. Desde sus filas, engloban trabajos de diseño gráfico e identidad, arquitectura y diseño de interiores, packaging, instalaciones y exposiciones, experiencias digitales, publicidad y comunicación. Actualmente cuenta con 24 socios, todos ellos creativos en activo, formando una estructura única en la que han mantenido la convicción de que no puede haber un buen trabajo de diseño sin pasión, inteligencia y compromiso personal. Más info aquí.

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  • Rewind, estudio de contenido inmersivo apasionado por la realidad aumentada, la realidad virtual, la realidad mixta y más allá. Fusionando la tecnología de vanguardia con su premiada narración creativa, Rewind lidera el camino de la creación de contenido innovador y experiencias inmersivas para los estudios, agencias y marcas más importantes del mundo. Su equipo de creativos, tecnólogos, productores y artistas visuales trabajan con las últimas tecnologías y tendencias para estar siempre a la vanguardia de la innovación. Más info aquí.

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  • SOPA, equipo creativo con sede en Córdoba y Madrid especializado en la conceptualización de marcas y el desarrollo de sus mundos visuales, verbales, experienciales. SOPA nace de la certeza de que cada proyecto posee una identidad rica comunicable. Por eso, SOPA no maquilla; sencillamente, aclara. Su punto fuerte es la creatividad estratégica aplicada a las marcas. En los últimos años, se han convertido en un referente en el trabajo de imagen para productos audiovisuales, cine y televisión, en particular con sus trabajos para Movistar+. Pero también han realizado trabajos de diseño e imagen para eventos y empresas. Más info aquí.

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  • Territory Studio, agencia creativa independiente con sedes en Londres y San Francisco y fundada por tres especialistas en el diseño para cine, videojuegos y marcas. Su trabajo se basa en la unión de creatividad y tecnología desde el amor por lo artesanal, la pasión por la historia y el trabajo hecho desde un equipo multidisciplinar, ambicioso y proactivo. Ello les da un carácter único a la hora de abordar proyectos de animación, efectos visuales y experiencias digitales. Entre sus trabajos recientes podemos destacar los efectos visuales de Guardianes de la Galaxia de Marvel o Blade Runner 2049. Más info aquí.

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  • Velvet Spectrum, estudio creativo fundado por el diseñador australiano Luke Choice y establecido en la ciudad costera de Astoria, Oregón. Allí, él y su mujer Morgan continúan desarrollando un portfolio que incluye diseño gráfico, ilustración, tipografía y animación 3D. Desde Velvet Spectrum se asocian con clientes grandes y pequeños de todo el mundo para proponer soluciones creativas e inspiradoras. Luke y Morgan Choice visitan OFFF Sevilla no solo para contarnos su experiencia sino también para presentar los “Main Titles” de la edición 2019. Más info aquí.

OFFF Sevilla

Además, Caixaforum organiza unos encuentros con la ilustradora Katie Menzies y el animador Abel Reverter, que dan vida al estudio Cabeza Patata, un proyecto en el que vuelcan los valores que les importan, como la diversidad y el empoderamiento femenino. Ambos unen fuerzas para un mundo en el que el juego es una de sus claves, con personajes divertidos y, al mismo tiempo, cargados de fuerza y energía. Más info aquí.

OFFF Sevilla

OFFF Sevilla construye su campaña alrededor del descubrimiento o la visibilidad de la escena creativa local y la construcción de redes o colaboraciones. Bajo el comisariado de OFFF Sevilla y Último Mono ediciones se conectan, en esta edición de la cita con la creatividad en Sevilla, artistas, creadores y narradores que provienen de los campos del diseño gráfico, la autoedición, las artes plásticas, el arte urbano, el audiovisual, la arquitectura y la comunicación.

 

AHORA OS TOCA JUGAR A VOSOTROS

Cuatro artistas locales han jugado a crear para dar forma a la campaña de la nueva edición de OFFF. Bajo el lema ‘Sigue jugando’, cada artista ha interpretado las mismas reglas con un punto de vista personal. En este post puedes ver las obras de Carmen Vela, Dafne Tree, Jonipunto y Srger. Pero la campaña no termina aquí, ya que cualquiera puede jugar.

OFFF Sevilla

La partida aún no ha terminado así que, si os animáis a participar, estas son las reglas:
– Descargaos la trama aquí. Hay que usarla como base para crear tu propia imagen.
– No está permitido usar elementos figurativos.
– Es necesario seguir las instrucciones sobre el uso de colores. No podrá salirse de esa paleta.

Seguid a OFFFSEVILLA en Facebook (offfsevilla) o Instagram (@offfsevilla) para compartir ahí tu creación usando el hashtag #siguejugando y mencionándonos. Tenéis para participar hasta el próximo 10 de octubre.

Solo por participar tendréis un 25% de descuento para la compra de vuestra entrada. Además, podréis ser seleccionados para formar parte del fanzine que estamos preparando con Último Mono para esta edición. Si vuestra obra es elegida, os llevaréis un abono para asistir a OFFF Sevilla.

Toda la información actualizada en offfsevilla.com

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